Temporada 8 - Mudanças
Estamos muito felizes em anunciar que a 9ª temporada de Blacktalon estará online em
5 de julho de 2024 - 15h.
Algumas informações sobre doações no servidor sazonal:
Principalmente nesta temporada, faremos um drop de Blue Diamond obtido na 8ª temporada. O valor total será de apenas 50% do valor total recebido
O sistema de queda de pontos permanecerá o mesmo da temporada anterior. Cada lote será de 10% do valor total doado (com mínimo e máximo) conforme tabela a seguir:
Tempo | Pontos Blacktalon | Blue diamond | Pontos Sazonais |
3 horas | Mínimo: 1000 Máx.: 2500 | 500 | |
3 dias | Mínimo: 1000 Máx.: 2500 | 1000 | |
6 dias | Mínimo: 1000 Máx.: 2500 | 1000 | |
9 dias | Mínimo: 1.500 Máx.: 4.000 | 1500 | |
12 dias | Mínimo: 1.500 Máx.: 4.000 | 1500 | |
15 dias | Mínimo: 1.500 Máx.: 4.000 | 10% | 1500 |
18 dias | Mínimo: 2.000 Máx.: 5.000 | 10% | 1500 |
21 dias | Mínimo: 2.000 Máx.: 5.000 | 10% | 2000 |
24 dias | Mínimo: 2.000 Máx.: 5.000 | 10% | 2000 |
27 dias | Mínimo: 3.000 Máx.: 8.000 | 10% | 3.000 |
30 dias | Todos os pontos restantes | 50% | 3.000 |
Chaos Rift
Sempre que você matar uma criatura normal, ela terá a chance de gerar um portal para uma Chaos Rift, onde qualquer pessoa pode entrar. Dentro da fenda você enfrentará a mesma criatura, mas com nível de chaos 10.
Haverá um limite de 1000 criaturas para matar dentro do rift, após todas as criaturas serem mortas ou o tempo acabar, os jogadores são expulsos e recebem recompensas dependendo de sua contribuição.
Morrer lá dentro não será permanente; ao invés disso, você será expulso e perderá metade de sua contribuição
Se o portal for gerado em uma instância PvP, o rift terá o PvP ativado internamente (sem ganho de frag). Matar um jogador dentro de uma instância PvP lhe renderá metade de sua contribuição. Você receberá +20% de recompensas em um Rift PvP
As recompensas pelas fendas serão um novo recurso que pode ser usado para criar Chaves Misteriosas ou Amuletos da Chaos Dimension
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Você pode verificar as aberturas atuais em sua Chaos Compass
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Chaos Dimension
Chaos Dimensions é uma arena onde você enfrentará 3 ondas de monstros e um boss. Concluí-las irá recompensá-lo com muitos itens, como: Equipment Bags, Baús de Relíquias, Single Attribute Reroll Gems, Silver Raid Token e outros.
Para entrar na Dimensão é necessário um “Charm”. Ele pode ser craftado em woodworking usando recursos obtidos em chaos rifts. Eles podem ser melhorados com Modificadores de charms, cada um aumentando o nível de chaos das criaturas dentro da dimensão em 5 e dando um modificador de chaos. Só pode haver até 3 modificadores (15 níveis de chaos) em um amuleto.
Ao criar um amuleto, ele terá uma mecânica aleatória dentre as seguintes:
[Path of fire]: Os inimigos deixam um rastro de fogo.
[Evil Obelisks]: Obeliscos aparecem ao redor da arena, causando dano.
[Death Enraged]: Os inimigos ficam furiosos quando um aliado morre perto deles, ganhando dano e cura extras.
[The Spawn]: Sempre que um inimigo morre, 3 cópias dele aparecem em seu lugar.
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Mysterious Chests
Quest, bosses diários e continentais agora droparão “Mysterious Chests”. Eles precisam de chaves misteriosas correspondentes, que podem ser criadas usando recursos do chaos rift.
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Eles contêm várias recompensas, como:
Soul Fragments |
Continent Shards |
Recursos de Gathering |
Baú de Relíquias (o conteúdo do baú depende do continente) |
Roulette Ticket |
Equipment Bag Token |
Charme (Baús de High Desert+) |
Modificador de charme (Baús do Alto Deserto +) |
Silver Raid Token |
Atributo Chaos
Para agregar mais valor ao obter um item “raro”, adicionamos uma nova alteração ao nosso sistema de atributos de equipamento. Qualquer equipamento pode ter linhas de atributos “caóticas”, o que duplicará o valor do atributo afetado.
Isso só pode ocorrer ao obter equipamentos, melhorar a raridade, obtê-los de uma bag, fazer quests e crafting. Você não pode obter atributos caóticos ao fazer um reroll completo.
A chance e o número máximo de linhas dependem da fonte em que foi obtido o equipamento:
Orb/Drops Normais:
Chance: 8% por linha
Máximo: 2 linhas
Chaos Dimension:
Chance: 12% por linha
Máximo: 3 linhas
Crafting:
Chance: 15% por linha
Máximo: 3 linhas
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Tome cuidado!
A normal e special reroll gem removerá o atributo caótico!
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Retrabalho de traits
Sentimos que o funcionamento do sistema de traits atual não era ideal e diversificado o suficiente, muitas vezes apenas 2 tipos de traits estavam sendo procurados (onslaught e siphon).
Então, para resolver isso, as mudanças atuais serão feitas:
Bônus de traits reformulados
Quantidade limitada de traits repetidas que você pode ter (dependendo do trait)
Os traits agora terão valores fixos
O equipamento terá a chance de aparecer com um trait, incluindo a chance de obter um trait ao melhorar a raridade
Ao quebrar um equipamento com um trait, você terá a chance de obter um token de trait para aquele trait específico.
Possíveis traits
[Haste]: +5% CDR para magias de arena
[Boss Hunter]: +10% de dano causado a bosses, 10% de redução de dano dos bosses
[Regeneration]: Cura 5% do seu HP/MP máximo a cada 2 segundos
[Elite Hunter]: +40% de chance de gerar uma criatura legendary, +15% de aumento de dano a criaturas elite
[Wisdom]: +5% de Dano Mágico
[Heavy Armor]: +6% de Armadura
[Orb Finder]: +30% de Chance de Orbe, +200 de velocidade
[Relic Expert]: +10% de chance de proc de relíquias
[Fast Caster]: -0,25s de recarga do grupo de ataque, -25% de limite de velocidade de ataque
[Chaotic Fighter]: +15% de dano a criaturas do chaos
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Retrabalho do nível de proficiência
O antigo sistema de proficiência era muito complicado e insatisfatório, especialmente para novos jogadores, por isso decidimos simplificar. Haverá apenas um nível para subir de nível, sem a necessidade de desbloquear limites de nível, em vez disso você poderá comprar atributos para melhorar seu personagem usando pontos de proficiência (ganhos a cada 20 níveis) e pedras de proficiência
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Mudanças na Guilda
A guilda sempre foi um elemento crucial para a competição entre os jogadores. Aqueles que não conseguissem entrar em uma guilda com todas as vantagens tiveram dificuldade para progredir no conteúdo. Nesta temporada, decidimos remover as vantagens da guilda. Porém, para preservar o espírito competitivo entre as guildas, manteremos o sistema de níveis de guilda.
Para garantir que a progressão do conteúdo permaneça equilibrada, movemos as vantagens para áreas do conteúdo acessíveis a todos os jogadores.
+5 cargas de HG:
Story Line: 3
Missão de promotion: 1
Tower Arena: 1
+6 Cargas de Dungeon:
Story Line: 3
Missão de promotion: 1
Tower Arena: 2
26% de experiência:
Milestone (boss Diário)
26% de experiência de profissões [removido]
26% de cura [Removido]
26% de dano [Removido]
30% elite [removido]
Ganho de loyalty 60% mais rápido [Removido]
Também renovamos completamente a interface do usuário, tornando-a mais abrangente e fácil de usar.
- Removida a opção de comprar espaços
- Alterado o número máximo de jogadores na guilda de 60 para 35 (não aumenta com o nível da guilda)
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Mudanças na Hunting Ground e Dungeons
Mudanças Gerais:
Máximo número de compras diárias de HG e DG alterado na Blue Diamond Store 2 => 1
Pergaminhos de Dungeon removidos (recompensas nas dungeons aprimoradas para compensar)
Adicionadas entradas de Hunting Ground de Mainland e Nefrah às suas respectivas salas de Dungeon
Alterada a forma como as cargas de Dungeon e Hunting Ground são salvas, elas serão salvas separadamente para cargas “Timed” e cargas “Extras”
Dungeons:
Forgotten Dwarves:
Mapa alterado
mortes necessárias: 50 => 38
Lizards:
mortes necessárias: 60 => 43
Sorcerers:
mortes necessárias: 64 => 52
Tombs:
mortes necessárias: 84 => 65
Hells Core:
mortes necessárias: 100 => 70
Feral Beasts:
mortes necessárias: 100 => 77
Darkfire Devourer:
mortes necessárias: 80 => 80
Ogres:
mortes necessárias: 100 => 79
Purple Haze:
mortes necessárias: 106 => 82
Cave Chimera:
mortes necessárias: 107 => 81
Dano das criaturas normais reduzido em 18%
Dano do boss reduzido em 14%
Mantosaurus:
mortes necessárias: 104 => 81
Nightdweller:
mortes necessárias: 100 => 82
Mudanças de classe
Mudança Geral: Limite de velocidade de ataque reduzido de 5,0 para 3,0 para todas as vocações, exceto Thief e Bard
Druid
Shattering Ice:
Atraso reduzido 3s => 1s
Dano aumentado em 10%
Warrior
Northern Rage:
ticks aumentados 3 => 5
Atraso bastante reduzido entre ticks
Dano reduzido por tick em 25%~
* Dano total aumentado em 25%
Dancing Axes:
Dano aumentado em 20%
Bard
Aumento de todo o dano mágico em 11%
Archer
Nódulo Unmoving Bow: stacks máximos reduzidos 5 => 4
Hall da Fama
A partir desta temporada (para a próxima), faremos algumas alterações no Hall da Fama. Teremos as seguintes categorias (todas as categorias terminarão 60 dias após o início da temporada):
Top 5 level
Top 1 Vocation (Sem usar o scroll de mudança de vocação)
Top 3 Milestone
Top 3 Bestiary
Top 3 Guilds
Top 3 King of The Hill Most Wins
Para categorias individuais, os primeiros jogadores receberão um pacote especial
Futuramente estaremos aprimorando este sistema, com mais categorias e recompensas definidas, como pacotes, títulos e outros
Loja
Blacktalon Point:
Adicionado:
Backpack Penguin (capacidade: 80, bônus elite: +30%): 150 BTP
Backpack Raccoon (capacidade: 80, bônus elite: +30%): 150 BTP
Blue Diamond:
Adicionado:
[Rare] four leaf amulet (Arm:9, siphon +2% - Item Might: 125): 1 bd
[Rare] arboreal ring (Arm:9, siphon +2% - Item Might: 125): 1 bd
10x Equipment Bag Token: 1 bd
Mudado
Compras diárias máximas de HG e DG: 2 => 1
Mudanças no mapa
Mainland
alterada a posição dos teleports na área de nível 150
Spawns:
Vampire Bride
alterado o caminho que leva ao boss da storyline (Arthoix)
melhorada a densidade de criaturas
Mutated bat
melhorada a densidade de criaturas
Heroes
melhorada a densidade de criaturas
Elder Wyrm
melhorada a densidade de criaturas
Lizards (Eternal Guardian e Lizard Chosen)
melhorada a densidade de criaturas
Undead Gladiator
melhorada a densidade de criaturas
Nefrah
Spawns:
Mummy
aumentada a largura de alguns corredores
melhorada a densidade de criaturas
Crypt Shambler
melhorada a densidade de criaturas
Demon Skeleton
aumentada a largura de alguns corredores
melhorada a densidade de criaturas
Rotworm Queen
melhorada a densidade de criaturas
Scarab/Ancient Scarab
melhorada a densidade de criaturas
alterada a aparência e estrutura
Drillworm
melhorada a densidade de criaturas
alterada a aparência
Elder Beholder
melhorada a densidade de criaturas
alterada a aparência e estrutura do mapa
Choking Fear
melhorada a densidade de criaturas
Undead Dragon
melhorada a densidade de criaturas
High Desert
Spawns:
Hyaena
melhorada a densidade de criaturas
Sandstone Scorpion
melhorada a densidade de criaturas
Gryphon
melhorada a densidade de criaturas
Sphinx
melhorada a densidade de criaturas
alterada a aparência e melhorado o movimento no mapa
Demon Outcast
melhorada a densidade de criaturas
melhorada a densidade de palmeiras
Frazzlemaw
melhorada a densidade de criaturas
Bloody slime, bloody raider and hemo rage
melhorada a densidade de criaturas
Dark Island
Spawns:
Rotten Golem
melhorada a densidade de criaturas
Blemished Spawn
melhorada a densidade de criaturas
aumentada a largura de alguns corredores
Cloak of Terror
melhorada a densidade de criaturas
Branchy Crawler
melhorada a densidade de criaturas
melhorado o movimento no mapa
Capricious Phantom
removida uma porta que levava a uma área sem criaturas
Icescar
movido o npc task para a área à direita da entrada de dragonfly
aumentado o tamanho das casas
movida a entrada para a dungeon "Zathroth Guardians" para uma sala em um andar inferior, mas perto da sala antiga
Spawns:
Dragonfly
melhorada a densidade de criaturas
Frost Troll
melhorada a densidade de criaturas
Frost Giantess
melhorada a densidade de criaturas
Crystal Wolf
melhorada a densidade de criaturas
Chakoyah
melhorada a densidade de criaturas
Crystal Spider
melhorada a densidade de criaturas
Barbarians
melhorada a densidade de criaturas
barbarians agora são de nível de proficiência 200
Ice Golem
melhorada a densidade de criaturas na área subterrânea
adicionado um novo andar na área subterrânea
Yeti
melhorada a densidade de criaturas
Ice Witch
melhorada a densidade de criaturas no último andar da área subterrânea
War Golem
melhorada a densidade de criaturas
Frost Dragon
melhorada a densidade de criaturas
Animated Feather
melhorada a densidade de criaturas
Icecold Book
melhorada a densidade de criaturas
adicionadas criaturas ao sul da montanha
melhorada a entrada para o spawn de frosty angel
Frosty Angel
refeita toda a estrutura do mapa (sala do raid boss incluída)
melhorada a densidade de criaturas
agora é necessário sacrificar um item para entrar no spawn
Wasteland
Spawns:
Infected Weeper
melhorada a densidade de criaturas
adicionada nova área subterrânea
Bulltaur
melhorada a densidade de criaturas
Orb Weaver
melhorada a densidade de criaturas
melhorado o acesso à dungeon
Bison
melhorada a densidade de criaturas
Echo of Chagorz
melhorada a densidade de criaturas
Nightbane
melhorada a densidade de criaturas
adicionada nova área subterrânea
Renegated Angel
melhorada a densidade de criaturas
adicionada nova área subterrânea
alterada a entrada do spawn (removida do topo da montanha de nightbane)
Mudanças no cliente
Mudada a aparência dos ícones cosméticos e de combate
A quantidade de itens craftados agora salvará o estado do último crafting feito
A ordem predefinida não estava sendo mostrada corretamente no menu de Preset Loadout
Função de pesquisa normal na loja corrigida
Alterado o nome do container “Purse” para “Store Inbox”
Char Info Dungeon & Hunting Ground: Agora você pode identificar quais cargas são recarregáveis ao longo do tempo e quais vêm de outras fontes
Mudamos o shader da criatura lendária: preto para amarelo
Canal de Loot (Ctrl + O):
Removemos as mensagens de loot do centro da tela e exibimos o loot deixado pelas criaturas
Aba somente leitura
Clique com o botão direito no chat aberto e selecione “Read-only tab” para clonar, o chat clonado ficará no lado direito do console e funcionará no modo somente leitura, o que significa que você não poderá digitar nada nele. Você pode arrastar o divisor entre bate-papos normais e “bate-papo de leitura” para ajustar seu tamanho. Para fechá-lo, faça o seguinte: clique com o botão direito no ícone e escolha a opção ou feche a aba original do chat.
Aba somente leitura/canal de Loot
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Alterações/correções/adições gerais
Adicionado um novo contêiner (Loot Pouch) ao inventário que serve para guardar loot de criaturas (normais e orbs)
Adicionado Pergaminho de Milestone na Loja Seasonal/Loyalty
Adicionada runa de energy bomb no NPC Leonardo
Corrigido o house tp scroll que não ignorava a condição de battle interna mesmo estando em zona de proteção
Efeito alterado da magia “Consumation”
Para atualizar a Equipment Bag agora, você precisará de Equipment Bag Tokens em vez de Blue Diamond
Comando removido !autoloot
Removido o NPC Sirik em Icescar e em seu lugar, agora você pode encontrar Merlin. Merlin pode fornecer o "tome of knowledge", que concede a magia de nível 2500
Mudanças de equipamento:
Brass Set:
Sprite e nome alterados de brass para mercenary
Requisito de nível reduzido de 100 para 75
Metal Set:
Requisito de nível reduzido de 250 para 200
Crown Set (Removido)
Aragorn Set:
Requisito de nível de mãos secundárias reduzido de 900 para 700
Requisito de nível de armas reduzido de 900 para 750
Requisito de nível de equipamento reduzido de 900 para 800
Death Call Set (Removido)
Soul Set:
Requisito de nível reduzido de 2.200 para 2.000
Custo reduzido de soul orb no craft pela metade
Magic Plate Set:
Alterado os sprites das adagas
Iceforged Set:
Alterados os sprites de algumas peças do conjunto
A arma agora pode ser obtida por craft
Mudanças no Crafting:
Blacksmithing:
Adicionadas armas Mayhem a Icescar Forge
Woodworking:
Adicionado um novo papel necessário para criar o item que concede a magia de nível 2500
Mysterious Chest Key
Mudanças em Quests:
The Sewer:
Requisito de nível reduzido de 250 para 200
Demon Oak:
Recompensa de equipamento alterada: Armas Crown => Aragorn Shields
Ruins of Nuur:
Recompensa de equipamento alterada: Crown Equipamentos e shields => Armas Aragorn
O requisito de nível aumentou de 700 para 750
Draken Tower:
Recompensa de equipamento alterada: armas e shields Aragorn removidas
Requisito de nível reduzido de 900 para 800
Crazed Elves:
Recompensa da quest alterada, flawless ice crystal removido e adicionado Equipmento Iceforged e shields
Relíquias:
Unificado os baús de “Continent” de relíquias de tasks e quests em um único baú de relíquias
Milestone:
Dungeons normais foram agrupadas e separadas por área (por exemplo, Dungeons Mainland)
Bestiário:
Criaturas normais:
Reduzido o valor do estágio 1 em 40%, estágio 2 em 40% e estágio 3 em 30%
Criaturas/boss das Dungeons:
Os bestiários das criaturas da dungeon e dos bosses foram combinados uniformemente para serem concluídos ao mesmo tempo, o que significa que, ao completar o bestiário das criaturas da dungeon, você também teria completado o bestiário do boss da mesma dungeon.
Alterados os valores individuais do bônus de elite de cada criatura
Bônus de elite total aumentado em 5%
Mudanças nos requisitos de mortes do estágio 3:
lost basher: -76%
lost berserker: -76%
lizard sentinel: -73.33%
lizard dragon priest: -66.67%
mad mage: -59.5%
energized raging mage: -59.5%
ancient mummy: -74.86%
gilded mummy: -74.1%
hells core warrior: -67.62%
hells core mage: -63.81%
clomp: -69.6%
boar: -67.2%
darkfire devourer: -66.65%
ogre rowdy: -60%
ogre sage: -59%
purple haze: -56%
cave chimera: +102.86%
mantosaurus: +131.62%
glooth horror: +347.3%
thundergiant: +194.86%
skullfrost: +194.86%
nightdweller: +347.3%
zathroth guardian: +194.86%
falcon knight: +17.78%
marin: +28.25%
shaper matriarch: +473.02%
werecrocodile: +500.63%
Waypoint:
Adicionada lista de opções de instância ao waypoint Dark Island Beach
Corrigido o waypoint da praia de Roshamuul que não mostrava a lista de opções de instância